Mes derniers dessins
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brisemenu
Trefle
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Mes derniers dessins
Ma muse revient en force
En attendant de nouvelles pages d'Alice (j'ai déjà quelques brouillons en attente de recopiage), voici quelques dessins réalisés dernièrement...
Dans la série manga
La page décembre du calendrier 2013 que l'on réalise en commun sur le forum. La technique est identique au dessin précédent.
ça c'est un dessin réalisé pour le boulot, pour les 10 ans de notre intercommunalité ^^
Un dessin qu'un visiteur de mon blog avait demandé après avoir vu mon "Gavroche". Il s'agit de Cosette.
Mise à part le croquis, tous les dessins en couleur ont été réalisés avec photoshop element.
En attendant de nouvelles pages d'Alice (j'ai déjà quelques brouillons en attente de recopiage), voici quelques dessins réalisés dernièrement...
Dans la série manga
- Spoiler:
- Réalisée de la même manière que la petite démone Astarté, la sorcière Pétilla, et l'humaine Mina (voir la banque de personnages), voici ... heu... une sage écolière
La page décembre du calendrier 2013 que l'on réalise en commun sur le forum. La technique est identique au dessin précédent.
- Spoiler:
ça c'est un dessin réalisé pour le boulot, pour les 10 ans de notre intercommunalité ^^
- Spoiler:
C'est moi
Un dessin qu'un visiteur de mon blog avait demandé après avoir vu mon "Gavroche". Il s'agit de Cosette.
- Spoiler:
Mise à part le croquis, tous les dessins en couleur ont été réalisés avec photoshop element.
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Trefle = SylvieS L'Artstronaute
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Si vraiment vous êtes perdus et ne savez pas quoi faire, envoyez moi un mp
Re: Mes derniers dessins
Encore quelques dessins, tous frais
Vous pouvez les retrouver également sur le blog.
J'ai prit beaucoup de plaisir à réaliser le dessin suivant
Je compte réaliser d'autres dessins liés aux contes de fées.
Vous pouvez les retrouver également sur le blog.
- Cosette:
J'ai prit beaucoup de plaisir à réaliser le dessin suivant
- Blanche Neige:
Je compte réaliser d'autres dessins liés aux contes de fées.
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Re: Mes derniers dessins
Oooh je me sens fondre. C'est trop beau ces nuances grisées. Ca colle surtout à l'anbiance de cosette mais sur blanche neige, ça donne un coté vieille photo que j'aime aussi beaucoup. J'aime particulièrement la forme de la bouche qui croque, sans rien enlever à la douceur du personnage. La petite causette, rien qu'à la voir on voudrait la prendre dans ses bras
brisemenu- Poussière d'étoile
- Messages : 73
Date d'inscription : 07/01/2013
Re: Mes derniers dessins
Whouah ! J'aime beaucoup tes dessins au crayon ! Blanche Neige est magnifique !
Re: Mes derniers dessins
Magnifique
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Valou, anciennement modérateur de Graphimaker.
Dessinateur aux heures perdues, formateur et développeur web.
N'hésitez pas à me contacter !
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Re: Mes derniers dessins
Merci ^^
J'avoue que le crayon (2B) est mon outil favori
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Trefle = SylvieS L'Artstronaute
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Re: Mes derniers dessins
Je continue la série "conte de fées",
à cette occasion j'ai inauguré mon compte devianART
- la belle et la bête:
- Raiponce:
à cette occasion j'ai inauguré mon compte devianART
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Re: Mes derniers dessins
J'aime beaucoup ta Bête, elle est bestiale et inquiétante en apparence mais on sent sa tristesse.
J'ai fait un tour sur ta galerie, j'aime beaucoup ton favori sur Mass effect.
J'ai fait un tour sur ta galerie, j'aime beaucoup ton favori sur Mass effect.
Re: Mes derniers dessins
Ouai, je me suis bien marrée en voyant ça
En passant j'ai réussi à trouver comment importer des fichiers xnalara dans daz studio Tu es intéressé ?
En passant j'ai réussi à trouver comment importer des fichiers xnalara dans daz studio Tu es intéressé ?
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Trefle = SylvieS L'Artstronaute
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Re: Mes derniers dessins
Hum... je me sens bien larguée quand je vois cette merveilleuse série !!!
Il me tarde de (ré)mettre sérieusement le pied à l'étrier (ou la main à la pâte) !
Bravo (et youpi) !
Il me tarde de (ré)mettre sérieusement le pied à l'étrier (ou la main à la pâte) !
Bravo (et youpi) !
Lydia- Créateur de constellations
- Messages : 2931
Date d'inscription : 08/10/2011
Re: Mes derniers dessins
ça pourrait être intéressant, le seul truc que j'avais trouvé c'était l'export au format .OBJ et l'import sous daz mais cela impliquait quelques problèmes au niveau des textures qui disparaissaient.
Re: Mes derniers dessins
Ma méthode permet d'importer le squelette aussi, par contre j'ai un soucis quand je veux enregistre le personnage, lorsque je le recharge il perd ses fonctions d'articulation et la pose que je lui avais donné. Je n'ai donc pas encore trouvé la façon d'enregistrer mon travail sans tout perdre
Sinon pour la méthode, il faut la dernière version de XNALara (10), la version 4.9 de Blender, et un script d'importation/exportation mesh.acsii pour blender.
La version 10 de XNALara permet d'exporter le model en fichier mesh.acsii, blender l'import avec le script. Ensuite une fois importé le model dans blender il faut le convertir en dae (version 4).
Sous daz stuio on importe le model. Ce dernier apparait complètement déformé (un bâton en fait). Il faut donc sélectionner le squelette, et restaurer le model (parametter/restore/restore figure).
Ensuite il faut agrandir le model (scale) à 4000 pour qu'il apparaisse à une taille acceptable.
Le model n'a pas de texture, il faudra lui rendre une par une.
Pour lui donner une pose, il faut regarder ensuite dans la fenêtre "scene" et jouer avec le squelette (root_ground)
J'essaie encore de trouver le moyen d'enregistrer la scène ou le personnage sans perte.
Sinon pour la méthode, il faut la dernière version de XNALara (10), la version 4.9 de Blender, et un script d'importation/exportation mesh.acsii pour blender.
La version 10 de XNALara permet d'exporter le model en fichier mesh.acsii, blender l'import avec le script. Ensuite une fois importé le model dans blender il faut le convertir en dae (version 4).
Sous daz stuio on importe le model. Ce dernier apparait complètement déformé (un bâton en fait). Il faut donc sélectionner le squelette, et restaurer le model (parametter/restore/restore figure).
Ensuite il faut agrandir le model (scale) à 4000 pour qu'il apparaisse à une taille acceptable.
Le model n'a pas de texture, il faudra lui rendre une par une.
Pour lui donner une pose, il faut regarder ensuite dans la fenêtre "scene" et jouer avec le squelette (root_ground)
J'essaie encore de trouver le moyen d'enregistrer la scène ou le personnage sans perte.
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