FanArt : Mush
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Re: FanArt : Mush
Coucou Trèfle,
Wooh... ^^"
Eh bien, je ne sais pas ce qu'il y a dans le Mush, mais ça m'a l'air un peu hallucinogène !
Comme Lydia, je trouve que certains passages sont un peu trop chargés pour rendre l'ensemble lisible pour des "externes".
Néanmoins, graphiquement parlant, c'est top !
Wooh... ^^"
Eh bien, je ne sais pas ce qu'il y a dans le Mush, mais ça m'a l'air un peu hallucinogène !
Comme Lydia, je trouve que certains passages sont un peu trop chargés pour rendre l'ensemble lisible pour des "externes".
Néanmoins, graphiquement parlant, c'est top !
Re: FanArt : Mush
C'est vrai que c'est un peu cafouillis dans le texte (ce sont en fait les paroles des joueurs, retranscrites), et au final il faut connaitre le jeu pour en comprendre le véritable sens. Cela dit, je vous présentais cette BD plus dans la forme que dans le fond
C'est agréable d'utiliser des personnages issus de Daz Studio, de les incorporer dans des décors, en 3D eux aussi.
Je bosse pas mal sur Daz en ce moment, j'arrive même à faire de la modélisation.
Réaliser des fans Art en 3D c'est un défis plaisant.
C'est agréable d'utiliser des personnages issus de Daz Studio, de les incorporer dans des décors, en 3D eux aussi.
Je bosse pas mal sur Daz en ce moment, j'arrive même à faire de la modélisation.
Réaliser des fans Art en 3D c'est un défis plaisant.
- Dans la même lignée, un des personnages version réaliste, Finola:
- Dans le même esprit du Fan Art, voici une modélisation qui est censé représenter le vaisseau du jeu. :
Le vaisseau d'origine, une image tirée du jeu (le jeu est tout en pixels)
La version modélisée, tout en étape...
J'ai utilisé des formes basiques (carrés, cônes, cylindres...) assemblés dans daz studio, enregistrés en 3D, édité dans Hexagon 2, réimplanté dans daz studio pour ensuite créer les textures dans photoshop element.
La version finale, mode rendu cartoon
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Trefle = SylvieS L'Artstronaute
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Re: FanArt : Mush
Daz permet bien des choses (Il a servi mes premiers pas avec les scènes 3D et n'a certainement pas fini de me servir)
Mais je ne pense pas que je créerai des modélisations 3D (habitations, véhicules...) directement dans Daz !
Bravo pour cette prouesse !
(sympa la Finola !)
Mais je ne pense pas que je créerai des modélisations 3D (habitations, véhicules...) directement dans Daz !
Bravo pour cette prouesse !
(sympa la Finola !)
Lydia- Créateur de constellations
- Messages : 2931
Date d'inscription : 08/10/2011
Re: FanArt : Mush
Merci Lydia ^^
En fait ces petites créations m'ont donné une idée de projet pour le forum, j'ai préparé quelques notes, mais je ne sais pas si ça peut-être réalisable. Il s'agirait de créer un univers pour faire des histoires sous forme de BD, les illustrations pourraient être réalisées avec la technique que j'utilise pour Daz Studio.
Si ça vous tente je pourrais lancer le projet. ça débuterait comme les scénarios en groupe que nous avions déjà lancé sur Graphimaker.
En fait ces petites créations m'ont donné une idée de projet pour le forum, j'ai préparé quelques notes, mais je ne sais pas si ça peut-être réalisable. Il s'agirait de créer un univers pour faire des histoires sous forme de BD, les illustrations pourraient être réalisées avec la technique que j'utilise pour Daz Studio.
Si ça vous tente je pourrais lancer le projet. ça débuterait comme les scénarios en groupe que nous avions déjà lancé sur Graphimaker.
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Re: FanArt : Mush
Oui, c'est tentant... Tu peux sortir tes notes ^^
Lydia- Créateur de constellations
- Messages : 2931
Date d'inscription : 08/10/2011
Re: FanArt : Mush
Je te fais ça samedi soir ou dimanche
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