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fan art Mass Effect

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Message par Enki Goupil Lun 3 Déc 2012 - 12:55

Vraiment très réussi ton extraterrestre :bravo:

Tu me donne envie de me remettre à DAZ 4, un jour quand j'aurai fini mes projets actuels

PS : Tes dessins sont aussi superbes
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Message par mordil Lun 3 Déc 2012 - 13:36

Pas mal, surtout que jack et Garrus ne sont pas facile à reproduire.
Sinon au niveau des modèles tu peux jeter un oeil sur les page xna lara de deviantart, xna te permet de bricolé les poses de tes perso et de les exporter au format .obj

Beau taf de texture avec Liara, tu as utilisé les textures du jeu ou créé les tiennes?

Par contre tu as légèrement raté l'expression de la cinglée biotique.
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Message par Trefle Lun 3 Déc 2012 - 22:20

mordil a écrit:Sinon au niveau des modèles tu peux jeter un oeil sur les page xna lara de deviantart, xna te permet de bricolé les poses de tes perso et de les exporter au format .obj

Beau taf de texture avec Liara, tu as utilisé les textures du jeu ou créé les tiennes?
Oui, j'ai fait les textures, à l'époque où j'ai fait cette image je n'avais pas encore découvert la façon dont sortir les textures du jeu.

Par contre tu as légèrement raté l'expression de la cinglée biotique.
Oui, j'ai eut beaucoup de mal à la réaliser, je suis pas encore satisfaite sur le visage.

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Message par mordil Lun 3 Déc 2012 - 23:26

Je suis en train de bidouiller pour importer l'omnitech dans daz studio, j'utilise un modèle pour xna converti au format .obj, je n'ai plus qu'a positionner correctement l'accessoire et à tenter d'y ajouter la texture.

L'expression de Jack n'est pas l'une des plus simple à reproduire, elle mélange tant d’émotions différentes...
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Message par Trefle Mar 4 Déc 2012 - 21:54

En tout cas je ne connaissais pas xna lara, je vais le tester, merci pour l'astuce fan art Mass Effect - Page 2 1163866870

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Message par mordil Mar 4 Déc 2012 - 22:21

Je débute dessus mais il me semble un peu plus limité que Daz studio au niveau du positionnement des personnages dans la scène. D'un autre coté il y a beaucoup plus de modèles disponibles gratuitement, ce qui est pratique pour des fanarts de jeux vidéos.

Voici une source importante de modèles classés par titre de jeux: http://xnalara-customized.deviantart.com/gallery/
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Message par Trefle Lun 23 Fév 2015 - 22:21

Je remonte un vieux message, puisque je continue dans le fan art de Mass Effect, qui est l'un de mes jeux favoris de ces dernières années Very Happy 


Ma sœur, qui est également fan du jeu, m'a demandé de lui trouver des décors pour réaliser ses propres images de Mass Effect, sous Daz Studio. Du coup, j'ai décompilé des décors du jeu. C'est très long, un peu contraignant, car il faut tout remonter à la main (murs, sol, objets, etc). J'ai tout enregistré en format .obj, et les ai incorporé dans Daz Studio.

Spoiler:

Voici donc un rendu final d'un bureau (bureau d'Udina dans ME3).


fan art Mass Effect - Page 2 Bureau10


fan art Mass Effect - Page 2 Bureau11


Je cherche toujours à importer des models personnages vers Daz Studio, mais je galère encore sur l'import du squelette.

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Message par Flicky Mar 24 Fév 2015 - 0:23

Woooah !
Je ne connais pas vraiment le jeu et ne suis pas non plus très familière avec Daz...
mais le travail n'en demeure pas moins impressionnant !!

Du décor en "kit ikea", si je comprends bien... Razz
Le résultat en demeure superbe, en tout cas !

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Message par Lydia Mar 24 Fév 2015 - 2:44

Joli travail de fourmi !... à la fin tu fini par avoir ce que tu recherches et le résultat est plus qu'honorable !
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Message par nonoko Mar 24 Fév 2015 - 6:06

Moi non plus, je ne connais pas ce jeu. L'exportation vers daz semble réussie. Pour exporter les squelettes de personnages, as-tu essayé le format collada ?
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